DESARROLLANDO IDEAS, CREANDO GENIOS

Proyectos que miran al futuro

Imagina un mundo donde la tecnología es capaz de resolver problemas, facilitar el día a día y ofrecer experiencias increíbles al usuario. Ese día es hoy.

Creación de aplicaciones a medida, gamificación, realidad aumentada y realidad virtual. Katedral Studios reúne herramientas, recursos, ideas, talento y equipo humano para desarrollar proyectos capaces de cambiar la percepción actual de la realidad.

Nuestro objetivo es poner la tecnología al servicio de todos para conseguir avances empresariales, educativos, de entretenimiento y de un fuerte componente social.

Diversión y aprendizaje, al igual que entretenimiento y profesionalidad, están estrechamente unidos gracias a la labor de Katedral Studios.

Principales Servicios

RSC

Desde Katedral Studios vemos la Responsabilidad Social Corporativa como un elemento fundamental de la empresa, que debe conocer el entorno físico-social en el que se encuentra. 

Nuestro equipo muestra implicación con causas sociales a través de los proyectos que aparecen reflejados en esta sección, AbeEne, Alesdown y Yotbleo.

Últimos proyectos

RIMUD

APP educativa para que los niños aprendan lectura y matemáticas divirtiéndose, en un entorno seguro y sin publicidad. Existen dos versiones. Una adaptada a niños con diversidad funcional como síndrome de Down o trastorno del espectro autista (TEA), y otra para niños que practican el método de Cálculo ABN.

ABEENE

Abeene es un videojuego serio ambientado en la ciudad de Málaga donde existen mini juegos para aprender matemáticas con temáticas de algunos elementos de la ciudad: Tabacalera, Parque Tecnológico de Andalucía, Torre Mónica, Museo Picasso, Muelle 1, entre otros.

Museo sevilla fútbol club

El Sevilla Fútbol Club ha mejorado y modernizado sus instalaciones, y Katedral Studios juega un papel importante en estas modificaciones a través de toda la sección digital. Pantallas interactivas donde se muestra archivo fotográfico, diseños de equipaciones, etc, y un apartado de gamificación con el que los asistentes al museo podrán sentirse uno más del equipo.